Rebalance

PE Notes · SW

GoF 디자인 패턴

반복되는 객체 설계를 생성·구조·행위 세 칸으로 나누고, 팩토리·데코레이터·옵저버처럼 자주 쓰는 패턴의 역할과 범위를 정리합니다.

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