PE Notes · 경영
지식재산권
산업재산권·저작권·영업비밀로 나눈 지식재산권과, SW 특허 가능 조건, AI 생성물·오픈소스 쟁점, 직무발명과 국내 법률 체계를 정리합니다.
코드와 모델과 데이터가 자산이 되면, 베끼기와 공개와 소송이 같은 테이블에 앉습니다. 은 지적 창작물에 부여하는 법적 독점·배타권입니다. 산업재산권(특허·실용신안·디자인·상표), , 반도체 배치설계·데이터베이스· 같은 신지식재산으로 나눕니다. 가 지킬 목록을 채우면, IP는 그 목록 안의 독점 칸입니다.
지식재산권의 분류
특허는 자연법칙을 이용한 발명에 출원·심사를 거쳐 보통 20년을 줍니다. 실용신안은 물품의 형상·구조·조합 같은 소발명에 가깝고 보호가 더 짧습니다. 상표는 식별 기호이며 갱신으로 사실상 반영구입니다.
저작권은 창작 표현물에 등록 없이 즉시 생깁니다. 자연인 저작자는 생존과 사후 70년, 법인은 공표 후 70년이 흔히 인용됩니다. SW는 소스·목적 코드라는 표현을 보호하고, 기능·알고리즘 자체는 보호하지 않습니다. 알고리즘을 독점하려면 특허나 비밀 관리로 칸이 옮겨집니다.
SW 특허와 IT 쟁점
SW 특허는 기술적 효과가 있는 발명에 열립니다. 하드웨어와 맞물린 제어, 구체적인 처리 구조가 그 예입니다. 순수 수학 공식, 추상 아이디어, 비즈니스 방법 자체는 거절 쪽에 가깝습니다. 미국은 기술적 효과 요건이 강화된 흐름이고, 유럽은 컴퓨터 프로그램 자체를 꺼리며, 한국은 기술적 아이디어를 비교적 넓게 봅니다. 관할을 먼저 적어야 답안이 안정됩니다.
| 비교축 | 특허 | 저작권 | 영업 비밀 |
|---|---|---|---|
| 등록 | 심사·등록 | 불필요 | 불필요 |
| 기간 | 약 20년 | 장기(사후·공표 기준) | 비밀 유지 동안 |
| 대상 | 발명(기술) | 표현 | 비공개 정보 |
| 대가 | 공개 | 창작 | 비밀 관리 |
IT 쟁점은 세 갈래가 잦습니다. 은 인간 창작성이 없으면 권리가 비는 쪽이 다수 논의입니다. 데이터 자체는 보호가 어렵고 DB 저작권·영업 비밀·계약으로 우회합니다. 오픈소스는 코드를 넣으면 배포 때 소스 공개 의무가 붙습니다. 은 네트워크 제공만으로도 그 의무가 열릴 수 있습니다.
전략과 국내법
기업 전략은 핵심 기술의 특허 포트폴리오(방어·공격·크로스 라이선스), 라이선스 로열티, 제품을 만들지 않고 소송하는 대응입니다. 개발자 칸은 입니다. 업무 중 발명은 사용자(회사)에 귀속되고, 발명자는 보상청구권을 갖습니다. 외주 SW는 계약에 저작권 귀속을 명시하지 않으면 개발사에 남을 수 있습니다.
국내 골격은 특허법(특허청 심사·출원일 기산), 저작권법(표현, 등록은 선택), 부정경쟁방지법(영업 비밀·데이터 부정 취득)입니다. 과 학습 데이터 쟁점은 생성형 AI 가이드와 같은 테이블에 올립니다.
답안은 IP 3분류, SW는 표현=저작권·기술효과=특허, 특허≠저작권≠영업비밀 표, 직무발명 귀속+보상, OSS·외주 계약 한 줄을 고정합니다.
기술사 답안 포인트
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